孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

64.0(64.0)

indienova.com/g/64

64.0是什么?64.0是一个极简街机风格游戏,你可以在这里跟随带感节奏来射爆坏人。……游戏只有一条规则:对那些和关卡背景颜色一致方块开火,他们都是坏人。……牛逼魔性电音曲 每个关卡都有不同游戏机制 无尽模式 支持自定义关卡,甚至插入你自己音乐 改善色盲人群游戏体验免费

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

这是没有的空间转换生成D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0

快门猫(Shutter Nyang)

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利用好友那具备神秘力量相机拍摄照片,复制物品,将它们粘贴到你想要位置。……“修复破碎记忆”坠落造成巨大冲击力,破坏了相机里的珍贵记忆。……收集各个关卡中散落记忆,将照片复原如初,还给好友

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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经过了几天时间摸索,我找到了一种可行方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……经过了几天时间摸索,我找到了一种可行方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……通常初步合成图片会具有瑕疵,比如图像扭曲、颜色混乱等,这时就需要进行修整,常用功能已在下图标出,这里就不展开介绍了

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

平时在街机玩《三国战纪》我,体验到了电脑游戏魅力。……大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发

儿童农场涂色(Kids: Farm Coloring)

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和牲畜、颜色为伴!释放你创造力,打造你梦想中农场动物! 特性: ▪ 释放你创造力!……▪ 和颜色一起玩!▪ 探索各种绘画工具~从铅笔到画笔再到涂色!▪ 自由绘画并创作自己心爱图片!……▪ 在属于你的的农场享受无尽乐趣! 游戏介绍: 你喜欢动物吗?喜欢!你喜欢画画吗?喜欢!

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图纹素的颜色属性保存对应顶点位置时需要考虑到一个小问题吗……是的,那就是颜色的精度问题

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

版本:Early Access


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